Un nouveau module fait son apparition sur l'application Imagina : Le Quiz !

Un module Ludique 

 

Afin de terminer la visite d'un lieu, Imagina a pris la décision de créer le module Quiz. Interactif et divertissant, ce module est un moyen de conclure une excursion en testant sa mémoire et en remémorant les moments clés de la visite. Intuitif, le quiz est simple à utiliser et permet donc de rendre la visite fluide et sans coupure. 

Ce module peut être intégré à tous types d'évènements et lieux... festival, musée, ville ou encore salon, tous les contextes sont propices à l'intégration d'un module quiz. 

Le quiz permet de conserver les meilleurs moments de sa viste, de faire travailler sa mémoire et de laisser une image connectée du lieu visité.

 


Un exemple de quiz du patrimoine.

Contenu 

 

Chaque Quiz respecte une structure simple et pratique pour une utilisation optimale : 

  • Un nombre de questions ainsi qu'un compteur de points 
  • Un récapitulatif des questions précédentes
  • Une photo de rappel du lieu
  • Un système de réponses à choix unique ou multiples

 

Cette disposition permet de répondre aisément à la question tout en continuant la visite. Les questions peuvent porter sur tous les aspects de la visite et notamment sur des détails visuels grâce à l'utilisation de photo. 

Le quiz possède un module propre qui sert de récapitulatif des réponses précédentes et permet également aux visiteurs de connaître l'emplacement des lieux dans lesquels des questions sont intégrées.

Un exemple de question basée sur une image.

 

Fonctionnement 

 

Chaque quiz est lié à un lieu présent dans l'application. Pour trouver facilement une question, il suffit de sélectionner le lieu dans lequel on se trouve et la liste des questions apparait. Une fois qu'une réponse est donnée, l'application redirige vers la page de la bonne réponse. Si l'utilisateur a correctement répondu, un V vert apparaît et le point est comptabilisé. A l'inverse, un X rouge est affiché et le point n'est pas accordé. 

L'application sauvegarde les points et crée un score qui s'affiche sur la page du quiz. Un utilisateur peut ainsi donc vérifier son score et peut également le réinitialiser depuis la page d'accueil de l'évènement ou du lieu. 

Un même lieu peut être composé de plusieurs questions et donc retracer l'ensemble du parcours visiteurs. 

Les réponses aux questions précédentes peuvent être consultées à tout moment et donc favoriser l'intégration du patrimoine culturel auprès du grand public.

 

Les utilisations possibles

 

Le quiz est un module adaptable à l'infini. En effet, il est possible de l'utiliser dans tous types d'endroit, mais également dans plusieurs contextes :

  • Pour un festival, le quiz peut permettre aux festivaliers de mieux connaître les artistes, de les reconnaitre grâce à des photos et également de connaître leurs titres et donc créer de l'attente de leurs parts.
  • Une ville se dotant de ce module pourra donc faire connaître sa culture, son patrimoine et ses spécialités. Un quiz concernant la pâtisserie locale est un bon moyen de donner envie de la goûter.
  • Un musée peut utiliser le quiz pour faire réfléchir les visiteurs, donner envie de rechercher et d'explorer le lieu, et donc laisser une impression de découverte.

 

Un exemple

 

La ville de la Roche-Bernard est la 1ère ville à avoir adopté le quiz pour promouvoir son patrimoine culturel auprès des visiteurs. Elle est dotée de 25 points connectés comme par exemple le musée de la Vilaine Maritime, La Couronne ou encore le lavoir des Garennes. La ville a décidée de proposer une question à chaque point pour donner envie d'en connaîte plus, d'arpenter ses rues et de visiter les bâtiments culturels. Sauriez-vous y répondre ? 

 

Un exemple de question de la Roche-Bernard

 

Pour connaître la réponse, n'hésitez plus et tentez de répondre au quiz de Imagina !